¿Porqué en Processing?
Tipus: Xerrada
Nom o nickname: DW
Títol: Porquè en Processing?!
Resum: Les característiques que fan que de Processing un entorn de desenvolupament tan especial per artistes, mestres i desenvolupadors de videojocs!
Paraules clau: processing, prototype driven development, oop, interactivitat, webcam, java, applet, art digital, post producció
Coneixements recomanats: coordenades cartesianes
Estructura/Contingut:
Basant-se en el concepte de “Desenvolupament guiat per prototipus” veurem com n’és de senzill crear art i interactivitat gràcies a les peculiaritats d’aquest llenguatge.
Materials del node: http://code.autistici.org/trac/gameover/Processing
Lectures recomanades: http://processing.org
Duració: 3 hores
